Fandom

Gothic Wiki

Xardas

1 401stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře2 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Xardas
Xardas
Životopisné údaje
Narození

cca. 840 P.v.s (Ostrov Khorinis) (G3: The Beginning)

Příbuzní
Cech

Temný mág, Nekromant

Hodnost

Nejvyšší mág Ohně (kdysi)
Nekromant

Národnost

Myrtaňan

Lokace

Xardasova věž (G1), Xardasova věž (G2), Xardasova věž (G3), Xardasova věž na Argaanu

Jmenoval se Xardas. Sotva si někdo vzpomene na tu starou historii! Ti, kteří si vzpomenou ho teď nazývají NEKROMANT!

Saturas, o Xardasovi

Xardas je nekromant a nejmocnější mág všech dob. Kdysi býval také Nejvyšším mágem Ohně, Innosova kultu. Xardas je velmi starý muž (zdá se, že je nesmrtelný), je neobyčejně moudrý a inteligentní a ve svých komplexních znalostech magie nemá ve světě konkurence. Xardas zrealizoval geniální plán, kdy díky chytré manipulaci s bezejmenným hrdinou získal obrovskou, téměř božskou moc.

Xardas se v mládí proslavil porážkou svého vzdáleného příbuzného Dusara. Jeho mentorem v té době, byl duch jeho pradědečka Buthomara. Jako nejvyšší mág Ohně, vedl Xardas ostatní mágy při vytváření magické bariéry nad Hornickým údolím. Když zůstali uvězněni za magickou bariérou, vstoupil Xardas do Beliarových služeb. Později se stal mentorem bezejmenného hrdiny a směroval jej v jeho boji proti Spáčovi. Xardas také vysál moc Nemrtvého draka a zničil runovou magii. Všechny jeho kroky vedly k uskutečnění jediného plánu - Zbavit svět vlivu Bohů, což se mu nakonec s pomocí bezejmenného podařilo.

Životopis Editovat

Mládí Editovat

Xardas se narodil pravděpodobně na Khorinisu, asi 160 let, před vhozením bezejmenného do kolonie. Nevíme, kdo byli jeho rodiče, protože vyrůstal jako sirotek u jistých farmářů na Khorinisu. Když dosáhl dospělého věku, žil sám v chatrči v lese. Jedinými známými příbuznými Xardase byli jeho pradědeček Buthomar a Zarkan a Dusaro. Když bylo Xardasovi asi dvacet let, zjevil se mu Buthomar jako duch, aby jej připravil na nadcházející události. Xardas dostal za úkol porazit Dusara, který ovládal neobyčejně mocnou runu s jejíž pomocí získal armádu skřetů. Aby byl Xardas schopen Dusara porazit, musel najít čtyři vyvolené a pomocí jejich symbolů otevřít čtyři chrámy. Nakonec se Xardasovi po různých dobrodružstvích podaří čtyři vyvolené najít a s jejich pomocí Dusara porazit. Od svého pradědečka se pak dozví, že toto vítězství neznamená konec, ale pouze malou etapu v dlouhé válce mezi Innosem a Beliarem.

Mág Ohně Editovat

340.jpg

Xardas při vytváření bariéry

Díky svému boji s Dusarem, se stal s Xardase schopný mág a válečník. Zdá se, že poté začal studovat magii v klášteře na Khorinisu. Xardas byl velmi inteligentní a talentovaný mág, který brzy předčil i své mistry. Během svých studií získal Xardas přístup k tajným informacím a pořádal zde nelegální výzkum o chrámu na ostrově Irdorath. Xardas se stal postupně nejvyšším mágem Myrtany a představeným kláštera na Khorinisu, mohlo k tomu dojít snad někdy za vlády Rhobara I. Později byl Xardas a jeho nejvýznamnější mágové, spolu s mágy Vody, povolán králem Rhobarem II, aby vytyčili magickou bariéru kolem Hornického údolí. Král tak chtěl uchránit své doly na magickou rudu, před skřety, kteří vedli proti jeho říši válku. Během tvorby bariéry se něco pokazilo a ta dosáhla nevídaných rozměrů. Všichni mágové, včetně Xardase byli za bariérou rovněž uvězněni.

Za magickou bariérou Editovat

Rozkol mezi mágy a život v ústraní Editovat

1057.jpg

Xardas

Chvilky nepozornosti stráží při vytvoření bariéry využili trestanci a zmocnili se Starého hradu. Proti mágům se však nepostavili, protože věděli, že jsou jedinými, kdo by mohl zjistit, jak bariéru odstranit. Mágové se poté usídlili na Starém hradě. Xardas brzy přišel s vlastní teorií, proč se bariéra tak rozrostla, avšak na hradě působil rozruch a mezi ním a ostatními mágy i rudobarony zavládlo napětí. Proto se Xardas rozhodl raději z hradu odejít do ústraní, kde se mohl v klidu věnovat svým studiím.

V té době ke Xardasovi promluvil Beliar a nabídl mu, aby vstoupil do jeho služeb. Xardas jeho nabídku přijal. O mnoho let později přiznal, že tak učinil nikoliv proto, že by byl nakloněn temnému bohu, ale proto, aby získal část jeho moci a mohl se tak pokusit zastavit válku bohů. Xardas si vybudoval své sídlo na ostrově, ve velkém jezeře ve skřetích zemích, jeho příbytkem se stala obrovská věž. Během desetiletých studií se s Xardase stal nejmocnější a nejmoudřejší mág známého světa. Brzy se stal skutečným mistrem v ovládání černé magie, naučil se jak vyvolávat hrozivé kreatury a nemrtvé. Krom toho se změnila i jeho fyzická podoba, Xardasovy oči se zdály být slepé, ale přesto mág viděl.

Xardasova první věž byla zničena zemětřesením a tak mág přesílil na místo nedaleko hory se starou citadelou a zde si vybudoval novou věž. Aby jej nemohl nikdo rušit při studiích, vyvolal Xardas tři golemy, ledového, ohnivého a kamenného a zakončil to démonem hlídajícím vstup do jeho věže. Mágové Ohně i vody se s Xardasem pokoušeli dlouho spojit, avšak bylo jim to k ničemu, žádný posel neprošel přes nekromantovy stvůry. Zde Xardas postupně odhalil pravou příčinu, proč se bariéra tak neúměrně rozrostla. Zjistil, že hluboko ve skřetím chrámu přebývá Beliarův služebník - arcidémon Spáč, který byl bariérou ohrožen a učinil obranou reakci, která bariéru rozšířila. Xardas zjistil, že podle starých skřetích proroctví, může Spáče porazit Svatý nepřítel.

Xardas a bezejmenný Editovat

Corristo a další mágové si sami zvolili šibeici, když pomáhali Gomezovi převzít moc.

—Xardas o smrti Mágů Ohně, Gothic

21.jpg

Xardas za časů bariéry

Nakonec Xardase navštívil muž, bezejmenný hrdina, který překonal všechny Xardasovy nástrahy. Hrdinu za Xardasem vyslal nejvyšší mág Vody Saturas, aby jej požádal o pomoc při stržení bariéry. Xardas bezejmennému řekl, že Saturasův plán na strhnutí bariéry, pomocí haldy magické rudy je nesmysl. Xardas pak vyslal hrdinu za Ur-Shakem, vyhnaným skřetím šamanem. Hrdina se pak vydal do Spáčova chrámu, odkud se vrátil se zvláštním mečem, jménem Uriziel. Xardas tuto starověkou zbraň studoval a zjistil, že kdysi v ní pulsovala velmi silná magie. Nekromant pak pro bezejmenného vytvořil magickou formuli, s jejíž pomocí mohl hrdina meč opět nabít jeho magickou mocí. Hrdina k tomu použil velkou rudnou haldu mágů Vody. Xardas také hrdinu poslal do své bývalé věže, a dal mu klíč od truhlice, kde hrdina našel mimo jiné také rudnou zbroj. Poté byl konečně připraven vstoupit do Spáčova chrámu. Nekromant se pak za použití obrovské magické síly teleportoval do chrámu, aby bezejmennému udělil poslední instrukce. Teleportace však vyčerpala jeho síly a Xardas omdlel. Bezejmenný zatím porazil Spáče, Xardas se stačil probrat a teleportovat z chrámu, ještě před jeho zhroucením.

Xardasův vzestup k moci Editovat

Záchrana bezejmenného hrdiny Editovat

Vím, že tento muž je moudrý a mocný mistr magických věd.

—Vatras o Xardasovi, Gothic II: Noc Havrana

341.jpg

Xardas přivolává bezejmenného hrdinu

Xardas využil pádu bariéry a teleportoval se do hor nad městem Khorinis. Zde opět vyvolal hrozivé magické bytosti, které mu během pouhého dne vystavěly novou věž. Nekromant pak po třináct dnů usilovně pracoval na tom, aby osvobodil bezejmenného hrdinu z trosek chrámu, což se mu nakonec podařilo. Bezejmenného hrdinu pak informoval o novém nebezpečí, Spáč totiž stačil ještě před svým pádem povolat draky a jejich armádu temnot. Xardas pak hrdinovi přikázal, aby získal Innosovo oko, mocný artefakt, skrze který se dá komunikovat s draky a který je přinutí říkat pravdu. Xardas také zjistil, že se děje cosi divného v neznámých částech ostrova, tam se pokusil bývalý rudobaron Raven získat Beliarův artefakt, Xardas bezejmennému řekl, aby se spojil s Mágy Vody a společně s nimi se silám temnot postavil.

Zisk moci nemrtvého draka Editovat

22.jpg

Xardas na Khorinisu

Během svého pobytu v Údolí Khorinisu, se Xardas postaral také o zesláblého Lestera, který mu pak na oplátku nějaký čas sloužil. Když byl Raven poražen a Beliarův artefakt zabezpečen, podařilo se nakonec bezejmennému získat i Innosovo oko. To však bylo znesvěceno Pátrači. Nyní bylo potřeba, aby se pozemští zástupci všech tří bohů spojili a obnovili magickou moc oka. Vatras, mág Vody byl ochoten spolupracovat s Xardasem, ale nejvyšší mág Ohně, bývalý student Xardase stejnou ochotu neprojevil a řekl, že Xardasovi není možno důvěřovat. Xardas poslal Pyrokarovi jako důkaz své důvěryhodnosti knihu o Síních Irdorhathu. Když Pyrokar knihu spatřil byl ohromen a vyrazil k obřadu.

1265.jpg

Xardas, Pyrokar a Vatras obnovují moc Innosova oka

U kruhu Slunce se sešli tak Vatras, Pyrokar a Xardas a spojejím svých magických sil opravili Innosovo oko. Hrdina pak vyrazil do kolonie a vybil draky. Když se vrátil zjistil že Xardas opustil ostrov a nechal mu pouze dopis. Hrdina vyplul s lodí Esmeraldou na Irdorath a zde porazil nemrtvého draka, když se chystal udělit drakovi poslední ránu, zablesklo se a hrdina byl odhozen Xardasem, který přistoupil k drakovi a vysál z něj veškerou magickou moc, tím se stal tak mocným že se mohl vzepřít samotným bohům. Pak se Xardas opět teleportoval pryč. Naposled se hrdinovi zjevil na lodi a oznámil mu, že získat moc draka byl celou dobu jeho cíl a hrdina mu k tomu dopomohl. Dále pronesl větu, že se ještě určitě setkají.

Na pevnině Editovat

Spojenectví se skřety Editovat

1058.jpg

Xardas

Xardas se na pevnině usídlil v nové věži na východním pobřeží Nordmaru. V Nordmaru se Xardas zdánlivě spojil se skřety. Z nově nabytou mocí byl schopen zničit runovou magii, a tak připravil většinu Mágů Ohně i paladiny o jejich magickou moc. Xardas nyní uzavřel alianci se skřety, slíbil jim pomoc v jejich válce s Myrtanou a ti mu měli na oplátku dodávat artefakty Prastarých. Asi největším Xardasovým zásahem do války, vedle zničení runové magie byla pomoc s dobytím Faringu. Xardas se u zdejší nedobytné věže zjevil se zářivým bílým světlem. Světlo bylo tak silné, že paladinové na hradě byli oslepeni a pak hrad snadno padl do rukou skřetů. Skřeti byli Xardasovou nezměrnou mocí ohromeni a ten se tak stal jedním z mála lidí, kterých si vážili a snad se ho i trochu obávali. Nekromant se také zjevil ve Vlčím Klaně a celou noc jednal s jeho náčelníkem Grimem. Nakonec se oba muži dohodli na tom, že Grim předá Xardasovi všechnu svou magickou rudu, a Xardas na oplátku vyvolá dva ledové golemy na ochranu klanu před skřety.

Konec války bohů Editovat

Kdysi nejvyšší ze všech Mágů Ohně, nyní služebník temného boha. Předstíral jsem, že jsem přijal jeho nabídku, ale znalosti, které mi propůjčil, jsem použil proti němu.

—Xardas o svém připojení k Beliarovi, Gothic III

807.jpg

Xardas na pevnině

Lidé v Myrtaně mezitím Xardase upřímně nenáviděli, protože jej považovali za zrádce, který se připojil ke skřetům. Když Xardase konečně vyhledal bezejmenný, obeznámil ho nekromant se svým skutečným plánem. Nekromant hrdinovi vysvětlil, že spíše než o válku mezi skřety a lidmi se jedná o válku bohů, která neskončí do té doby dokud nebudou bohové zbaveni svého vlivu na pozemský svět. Zdánlivě existovaly dvě možnosti, buď se připojit k Beliarovi a nebo k Innosovi. Xardas však našel ještě jednu, složitější cestu. Někdy je označována jako "Adanova cesta". Aby byli bohové zbaveni svého vlivu, bylo třeba zničit pět Adanových artefaktů ve Vysoké peci v Nordmaru, Xardas shromáždil moc z magických run v ohniskovém kameni, který byl později použit k rozžhavení Vysoké pece. Dále byli třeba, aby svět opustili všichni ti, kteří byli poznamenáni božskou mocí - Rhobar II. (Innosův zástupce), Zuben (Beliarův zástupce), Xardas i bezejmenný. Jelikož Rhobar II. i Zuben by se odmítli vzdát své moci dobrovolně, bylo třeba je zabít. Xardas se tak vlastně stal iniciátorem jejich smrti, vykonavatelem plánu se však stal opět bezejmenný. Tomu se podařilo oba dva mocné muže zabít a získat jejich artefakty Hůl Věčného poutníka a Žezlo Varantu. Nakonec shromáždil a zničil i Adanovy artefakty. Aby byl plán dokončen, vydali se Xardas a bezejmenný k portálu do jiné dimenze, kam odnesli i artefakty obou bohů.

V jiné dimenzi Editovat

283.jpg

Spor mezi Xardasem a bezejmenným

Z jiné dimenze sledovali Xardas s bezejmenným nadále dění ve světě. Během dvou let zavládl v Myrtaně křehký mír. Myrtana se zatím rozdělila na čtyři frakce. Na západě vládli bratři Inog a Anog, Geldernu, a Sildenu. Vengard a Ardea upadly pod vládu Leeho, který se tak stal regentem království v době absence korunovaného krále. Thorus a Kan sjednotili pod svou vládou zbytky skřetů, a ovládali Trelis, Monteru i Cape Dune. A konečně Gotha a Faring se nacházely pod vládou Gorna. Mezi Gornem a Thorusem vypuklo několik konfliktů a zdálo se, že nová válka se blíží. Xardas v této věci zaujal stejné stanovisko jako Lee, nemíchat se do války. Bezejmenný se však přiklonil spíše na stranu Gorna. Nehodlal dopustit, aby byl mír, pro který bojoval porušen a chtěl osobně sjednotit Myrtanu. Mezi Xardasem a bezejmenným vypukla bouřlivá diskuze, která přerostla v souboj. Bezejmenný nakonec Xardase porazil a vrátil se do Myrtany.

Události na Argaanu Editovat

Sledování krále Rhobara III. Editovat

Zdá se, že Xardas se z jiné dimenze vrátil brzy poté, co byla Myrtana sjednocena bezejmenným hrdinou. Ten se nyní stal králem Rhobarem III. Xardas putování nového krále pozorně sledoval, využíval k tomu orla, jehož prostřednictvím viděl. Orel provázel krále Rhobara na každém jeho kroku, od korunovace, přes dobytí Varantu až na Jižní ostrovy. Zdá se, že Xardas tušil, že přichází nové nebezpečí, které bude blízce spjato se samotným králem a proto jej sledoval. Rhobar III. i jeho poddaní si orla vykládali jako zvláštní znamení, král jej dokonce přijal do svého znaku.

Xardas a Bezejmenný pastýř Editovat

Taky tancuješ, jak on píská? Jeho rady jsou dobré, ale musíš být opatrný, protože, jediným Xardasovým přítelem je Xardas sám.

Rhobar III., o Xardasovi

578.jpg

Xardas v době pobytu na Argaanu

Když král Rhobar III. připlouval k Argaanu, největšímu z Jižních ostrovů, byl posednut démonem. Všichni královi poddaní se domnívali, že se jedná o nějakou temnou kletbu. Xardas však vytušil, že příčina se nachází ve Spáčově amuletu, který měl Rhobar na Jižní ostrovy doručit. Démon se dostal ze svého vězení v amuletu a zmocnil se kontroly nad králem, navíc královo posednutí a vzestup démona posilovaly pradávnou démonku Xeshu, která se měla co nevidět opět probudit k životu. Nekromant také odhalil, že Spáčův amulet je součástí mnohem většího amuletu, tzv božského štítu. Nalezl zasazení, které bylo potřeba spojit s amuletem a opravil jej v tzv. Zolderenu, nad nímž si v horách postavil i svou novou věž. Krom toho Xardas na Argaanu aktivoval staré kamenné kruhy, které sloužily jako teleporty.

Xardas také na Argaanu objevil zmínky o kultu Bohyně, ke kterému patřívala i Xesha. A také zjistil, že krom Rhobara III. existuje ještě jeden vyvolený - Pastýř, předurčen k velkým věcem. Byl to muž pocházející s Feshyru, kterého mág od jeho odhodu z ostrůvku pozorně sledoval. Xardas po čase začal hrdinovi pomáhat, dokonce zjistil jak vrátit Rhobarovi na chvíli zdravý rozum, nařídil hrdinovi, aby králi donesl Dominiqův prsten. Díky tomu se pak hrdina od samotného krále dozvěděl co dále podniknout. Hrdina se pak konečně sešel s Xardasem tváří v tvář a ten mu ukázal další cestu, kterou se má ubírat. Díky Xardasově pokynům nakonec Pastýř porazil Xeshu a donesl Božský štít na jeho místo do Selenina chrámu. Zajímavé jistě je, že obyvatelé Argaanu měli z Černé věže, tak začali nazývat Xardasovo sídlo, strach. Velmistr temné magie Ningal dokonce řekl, že Xardas je mnohem mocnějším mágem než všichni velmistři dohromady.

Vzhled Editovat

339.jpg

Xardas držící v ruce planetu

Xardas byl vysoký a hubený muž, měl krátké bílé vlasy a vousy. V mládí měl hnědé vlasy. Jeho oči, po jeho četných proměnách, tvořilo jenom bělmo, přesto Xardas nebyl slepý, jak se mohlo zdát. když byl mágem ohně, nosíval Xardas vznešené roucho. V pozdějších dobách nosil Xardas dlouhé černé roucho, které doplnil za svého pobytu na pevnině červeným pláštěm.

Osobnost a vlastnosti Editovat

Xardas je považován za nejmocnějšího mága světa. Mnohými byl nenáviděný. Xardas byl velmi zvláštní a tajemnou osobností. Xardas byl člověk, který měl rád svůj klid, proto si svá sídla vystavoval na těžko přístupných místech, aby jej nikdo nemohl rušit. Byl nesmírně moudrý a inteligentní a celý svůj život zasvětil studiu, zašel za hranice magie dál než, kdokoliv před ním. Ve většině případů zachoval chladnou hlavu, byl klidný a trpělivý a pečlivě si připravoval své plány, byl také mistrem jemné manipulace. Přesto, že se zdál být spíše zápornou postavou, ve skutečnosti tomu tak nebylo. Xardas byl sice původně věrný Innosovi, avšak zradil jej, aby získal obrovskou moc, kterou mu mohl nabídnout pouze Beliár. Avšak tuto moc využíval výhradně proti Beliárovi a veškeré své poznatky využil k tomu, aby zbavil svět vlivu bohů.

Magická moc a schopnosti Editovat

565.jpg

Xardasova astrální projekce

Xardas je považován za nejmocnějšího kouzelníka všech dob, ovládá mocná kouzla o jakých se mnohým mágům ani nesnilo. Zde si popíšeme jeho největší kouzelné schopnosti.

  • Ohnivá magie: - Xardas byl jakožto nejvyšší mág Ohně, jistě mistrem v praktikování Innosovy magie, od jednoduchých ohnivých koulí až po ta nejsložitější kouzla.
  • Kouzlo bariéry: - Xardas byl králem Rhobarem II. jakožto nejmocnější mág tehdejší doby vybrán, aby vedl mágy ve vytváření bariéry nad Hornickým údolím. K tvorbě bariéry byly využity ohniskové kameny. Xardas používal při tvorbě bariéry magickou hůl.
  • Magie Ohnisek: - Xardas také mistrně ovládal magii ohniskových kamenů. Poprvé byly tyto kameny použity k vytvoření magické bariéry nad Hornickým údolím. Xardas použil ohniskový kámen také o mnoho let později, když pomáhal skřetům dobýt Faring, ohiskovým kamenem oslepil paladiny. Xardas také shromáždil v ohniskovém kameni moc magických run. Ohniskový kámen poté vládl takovou silou, že byl schopen rozžhavit Vysokou pec.
  • Vyvolávání: - Xardas je velmi nadaný v oboru vyvolávání různých monster, ty jsou mu naprosto oddané a mezi nejznámější činy například patří to, že mu během jediné noci vystavěly věž na Khorinisu. Což je opravdu úctyhodný výkon. Xardas se velmi spoléhá na vyvolávání, za svého pobytu v kolonii si vyvolal tři golemy různých živlů, aby strážili přístup k jeho věži, konečně také vyvolal i démona, který vpustil do věže toho, kdo přinese tři srdce golemů. Když opustil o rok později svoji věž na Khorinisu, zanechal v ní bezpočet zrůd, aby nikdo nemohl ukořistit jeho tajemství. V Nordmaru Xardas vyvolal dva ledové golemy na ochranu Vlčího klanu a pro údržbu své věže si vyvolal kostlivého sluhu.
  • Formule na obnovení moci Urizielu: - Xardas také za časů bariéry vytvořil pro bezejmenného hrdinu formuli, s jejíž pomocí byl hrdina schopen opět nabít moc Urizielu.
  • Geniální intelekt: Xardas byl bezpochyby géniem. Byl to on, kdo jako první pochopil kouzlo bariéry a jak jí odstranit. Byl to také on, kdo pochopil podstatu runové magie a tak se mu podařilo ji zničit. A nakonec, byl to Xardas, kdo odhalil, jak zbavit svět vlivu bohů a nadobro tak ukončit nekonečnou válku mezi Beliarem a Innosem.
  • Teleportace: - Xardas je snad jediný člověk na světě, který je schopen teleportovat se, kamkoliv se mu jen zlíbí. Dokázal se teleportovat do Spáčova chrámu, dokázal se i teleportovat do Khorinijských hor, kde si vybudoval novou věž. K údivu všech dokázal teleportací překonat i celý oceán, když se přesunul z Khorinisu na pevninu. A dokonce byl schopen se teleportovat i na loď Esmeraldu, přepravující bezejmenného hrdinu.
  • Přivolávání: Xardasova moc byl tak velká, že dokázal dokonce přemístit bezejmenného hrdinu z ruin Spáčova chrámu do své věže na Khorinisu, i když mu pokročilé kouzlo trvalo několik dnů.
  • Obnovení moci Innosova oka: Xardas byl také jedním ze tří mágů, vedle Vatrase a Pyrokara, kteří obnovili složitým obřadem moc Innosova oka.
  • Vysávání síly z jiných tvorů: Xardas měl také plán, jak získat větší moc. Původním plánem bylo vysátí síly ze Spáče, zde však jeho plán ztoskotal, protože Xardas omdlel po náročené teleportaci do Spáčova chrámu. Nakonec se mu však podařilo vysát sílu z nemrtvého draka.
  • Moc nemrtvého draka: Svou již tak velkou moc, kterou mu propůjčil Beliar rozšířil Xardas o moc nemrtvého draka, kterého porazil bezejmenný. Byl to zlomový okamžik Xardasova života. Od té doby oplýval tak velkou mocí, že by jsme nebyli daleko od pravdy, kdyby jsme ho označili za poloboha.
  • Runová magie: Xardas také dlouhé roky studoval skutečnou podstatu runové magie a pochopil jí ve všech směrech. Jeho poznatky a nově získaná moc mu umožnily, že mohl zničit runovou magii a zvrátit tak válku ve prospěch skřetů.
  • Oslepení: Xardas také pomohl skřetům v bitvě u Faringu, kdy proti paladinům použil jakýsi kámen, při jeho použití se kámen rozzářil oslepující září a Faringští obránci pravděpodobně oslepli.
  • Magie bez používání run: Mezi další schopnosti Xardase patřilo bezpochyby mistrovské používání magie, bez použití run. O tom se mohlo většině mágům jen zdát.
  • Magie tří bohů: Za svých studií se Xardas dostal za hranice magie dál než kdokoliv jiný. Za svůj dlouhý život se naučil ovládat nejen ohnivou magii, ale také magii temnou a pravděpodobně ovládal i Adanovu magii, protože při souboji s bezejmenným proti němu využil blesky.
  • Astrální projekce: Xardas ovládá i kouzlo, které mu umožňuje přenést svůj obraz na velkou vzdálenost a hovořit skrz něj s lidmi. Pravděpodoně toto kouzlo dříve neovládal, protože jej porvé použil až na Argaanu. Jedinou známou bytostí, která obdobné koulo ovládala byla démonka Xesha.

Vztahy Editovat

Rhobar II. Editovat

Rhobar.JPEG

Rhobar II.

Rhobar II. byl patrně dříve Xardasovi velmi blízký. Xardas byl Rhobarovým nejvyšším mágem a blízkým rádcem. Myrtanský král Xardase pověřoval důležitými úkoly, důvěřoval mu natolik, že pověřil právě Xardase vytvořením bariéry nad Hornickým údolím. Když se bariéra rozšířila do obrovského rozměru, Xardas a jeho starý král se již nikdy nesetkali. O mnoho let později, když se Xardas vrátil na pevninu, nyní již jako Beliarův služebník, chtěl o něm Rhobar veškeré informace. Nakonec Xardas odhalil, že jediným způsobem jak zbavit svět vlivu bohů a tím i krveprolití a války ve světě, je zabití všech božích vyvolených. Mezi ně patřil i Rhobar II. Bezejmenný hrdina nakonec zabil starého myrtanského krále na Xardasův příkaz.

Saturas Editovat

Saturas.jpg

Saturas

Saturas byl nejvyšším mágem Vody, který se spolu se svými mágy, připojil k Mágům Ohně, když vytvářeli bariéru. Zpočátku žili všichni mágové společně na Starém hradě. Avšak docházelo mezi nimi k rozporům, především Xardas vystoupil se svou teorií, proř bariéra dorostla takových rozměrů, se kterou však ostatní nesouhlasili. Xardas proto opustil řád i hrad a odešel do ústraní. O deset let později, když Saturas spřádal plány na zničení bariéry, potřeboval pomoc Mágů Ohně. Ti však byli povražděni. Saturas si uvědomil, že potřebuje Xardasovu pomoc. Xardas však nsouhlasil se Saturosovým způsobem co se týkalo zničen bariéry. Nakonec to byla právě Xardasova teorie, která se prokázala být správnou. Nemáme zpráv, že by oba mágové po pádu bariéry udržovali nějaké vztahy.

Pyrokar Editovat

Pyrokar.jpg

Pyrokar

Pyrokar byl v mládí zřejmě studentem Xardase. Je možné, že oba muži byli v dřívějších dobách přáteli. Jak se zdá, že Pyrokar dlouho Xardase obdivoval. Když Xardas odešel do kolonie, aby vytvořil bariéru, ve které byl pak sám uvězněn, Pyrokar se stal novým nejvyšším mágem Ohně na Khorinisu. Pyrokar zřejmě nevěděl, že Xardas se zřekl Innose a nyní sloužil Beliarovi, protože poslal po bezejmenném dopis adresovaný právě jemu. Když však bariéra padla a s kolonie uprchli téměř všichni, Pyrokar se dozvěděl pravdu o Xardasovi. Pyrokar zuřil při každé zmínce a nekromantovi. Zatímco Xardas jako vždy zachoval klid a pouze se posmíval arcimágově ješitnosti. Nakonec oba muži spojili síly při obnově moci Innosova oka, přesto, že Pyrokar požadoval nejdříve důkazy o Xardasově věrohodnosti. To bylo naposledy co se mágové viděli.

Rhobar III. Editovat

420.jpg

Rhobar III.

Bezejmenný byl vyvoleným a svatým nepřítelem, o kterém se Xardas dočetl ve starých spisech za časů bariéry. Poprvé se setkali, když bezejmenný jako první dokázal zdolat všechny Xardasovy služebníky, kteří měli zabránit poslům, aby Xardase vyrušovali. Mág si v tu chvíli uvědomil, že to musí být onen svatý nepřítel. Brzy se mu stal učitelem a rádcem. Díky Xardasovým vědomostem Bezejmenný zjistil, jak zničit Spáče. Později Xardas zachránil bezejmennému, který uvízl pod troskami, život. Xardas opět připravil bezejmennému cestu ke zničení draků. Nakonec, když bezejmenný porazil nemrtvého draka, objevil se Xardas na místě a vysál z draka jeho moc. Bezejmenný si pak připadal zrazen, o to více, když dorazil na pevninu a zjistil, že Xardas uzavřel zdánlivé spojenectví se skřety. Nakonec se ukázalo, že Xardas přišel na to jak zastavit války ve světě a to zničením vlivu bohů, tím že budou zabiti jejich vyvolení. Rhobar II. i Zuben byli zabiti bezejmenným, dalšími bohy poznamenanými byli právě bezejmenný a Xardas, přirozeně se ani jednomu nechtělo zemřít a tak odešli do jiné dimenze v neznámé zemi. Odtud oba muži sledovali dění ve světě. Střetli se v názorech na občanskou válku v Myrtaně a zahájili souboj. Bezejmenný obstál proti Xardasově moci a vrátil se do Myrtany. Zde se stal králem Rhobarem III.

Lester Editovat

Lester byl kdysi novicem v táboře v Bažinách. Po pádu bariéry se usídlil shodou náhod pod Xardasovou věží. Když zde potkal bezejmenného, zpočátku se bál, když zjistil, že nahoře sídlí nekromant. Avšak bezejmenný jej ujistil že mu nehrozí nebezpečí a doporučil mu, aby vyprávěl Xardasovi vše o dracích. Nakonec Lester skutečně ke Xardasovi zašel, avšak byl příliš sláb. Nekromant o nemocného Lestera několik dnů pečoval a ten mu poté na oplátku nějaký čas sloužil.

Vybrané citáty Editovat

Já v sobě také nosím moc bohů - a tato moc musí také odejít z našeho světa

—Xardas, o své moci, Gothic III

Vystoupení Editovat

V síti Wikia

Náhodná Wiki